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足球技戰術發展趨勢:跑動增加,位置模糊,切割空間
1、跑動量會持續增加,歐冠賽事和高水平的聯賽證明,積分榜或奪冠球隊往往都是跑動量更多的球隊,隨著科學訓練各種飲食保養更有可能。在八十年代,
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人均跑動量只有五公里/場,而貝肯鮑爾卻達到十公里/場,于是貝克鮑爾成了自由人,而越來越強調整體的現代足球,人均跑動量都是十公里/場,作為標桿皇馬的克羅斯莫得里奇常常是十二公里/場。
2、球場角色位置模糊化,
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萊利說過未來的籃球發展趨勢是五個兩米左右沒有明確位置的球員自由流動(五個詹姆斯),足球也極有可能是十一個一米八至一米九的球員在球場上(十一個古力特)。
過去是后衛把球交給中場,中場把球準確交給前鋒,由前鋒完成射門,
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這是長方形的球場中典型通過層層推進的常規戰術。
而未來更多會圍繞對方球門作為圓心,
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以大禁區畫一個類似合理沖撞區,以半場畫一個類似三分線,足球越來越多時候需要從后場就開始組織進攻。像諾伊爾這樣大幅度前提的門將、像馬奎爾馬丁內斯這樣的出球后衛、像比達爾這樣隨時插入禁區射門的搶球機器、像拉姆這樣能內收組織傳遞的邊后衛、像庫伊特這樣能前場逼搶的邊鋒、像本澤馬德羅巴這樣支點作用明顯的中鋒都會繼續流行。
3、戰術執行力優先于有弱點的明星球員,溫格說過,
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現代足球越來越像籃球了,足球對有創造力但身體素質較差的小球員充滿了不友好。但五個詹姆斯和十一個古力特畢竟是理想狀態,更多時候球場上依舊充滿了個頭身高不一,技術有一定缺陷的球員,那就會成為戰術木桶最短的一塊木板,
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所謂制定戰術往往就是針對這類球員進行重點轟炸。在這點,戰術執行力往往更重要,比明星球員突然發揮更重要。
4、位置感和跑動錄像更為重要,足球是強調整體的空間游戲,通過十一個球員的整體移動,實現奪取對方的空間,切割對方空間是永恒的話題。,